La hiérarchie des maîtres est bien simple d'abord il y a :
~ La Reine de Philèbe des Terres de l'Ouest et le Roi de Darnak des Terres de l'Est.
Ces deux personnes sont au dessus de tout, elles possèdent tout : territoires et vies leur appartiennent. Elles sont armées des meilleurs guerriers et serviteurs et s'il existe meilleur, elles se l'approprient de manière légale ou non (légale : comme tous les maîtres, elles proposent un paris et doivent le remporter pour obtenir l'objet/l'être de leur désir. Illégale : tous les autres moyens.)
Ces êtres sont capables de tout sacrifier pour s'amuser avec leur égal de l'autre terre.
~ Les Maîtres de la famille Philèbe ou Darnak.
Leur localisation géographique n'a aucune importance, l'important est leur appartenance à telle ou telle famille qui leur procure des privilèges* différents et à cause de ceci des tensions sont créées au coeur des villes...
Les maîtres sont libres d'agir comme bon voudra. Ils peuvent mettre tous leurs biens en jeu qu'ils soient matériels ou humains et ils peuvent même mettre en jeu leur propre famille et personne (les rois ne pourront réclamer aucun droit sur leur maître perdants. En revanche ils peuvent intervenir avant le lancement du jeu.). Les maîtres ont également la possibilité de se déclarer la guerre entre eux mais il est bien rare qu'ils le fassent, estimant qu'ils ont plus à perdre qu'à gagner, seulement il arrive que des maîtres y viennent pour une raison x ou y.
*Les privilèges : vous serez tenus au courant des privilèges qui dépendent des caprices des maîtres.